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详情介绍
Enve 是一款新的开源2D 动画软件,可用于Linux 和Windows。您可以使用enve 创建矢量动画、光栅动画,甚至使用声音和视频文件。 Enve 在创建时考虑到了灵活性和可扩展性。
Enve 是一款新的开源2D 动画软件,可用于Linux 和Windows。您可以使用enve 创建矢量动画、光栅动画,甚至使用声音和视频文件。 Enve 在创建时考虑到了灵活性和可扩展性。
指示
您可以在下面的屏幕截图中看到生成的界面元素。
例子
属性属性
name - 用于从脚本和片段着色器引用属性的名称(如果glValue 为true),不能包含空格或特殊字符,例如示例属性
nameUI - enve 界面中可见的名称,例如:example property。
xnameUI - vec2 属性的x 组件的名称
ynameUI - vec2 属性的y 分量的名称
type - 属性的类型,例如int、float、vec2
min - 可以分配给该属性的最小值,例如0, [0, 0]。
max - 可以分配给属性的最大值,例如100, [100, 50] 。
ini - 属性的初始值,例如55, [75, 25]
步骤- 用户与界面交互的建议增量,例如1, [1, 1] 。
glValue - 指定此属性是否在片段着色器中使用,例如真假
resolutionScaled - 指定属性值是否应乘以场景分辨率,例如真假
你可能已经猜到了,[x, y]属性值只有vec2类型支持,vec2也接受x,它会自动扩展为[x, x]。
默认属性值
name - 没有默认值且不能省略
nameUI - 与name 相同的值
xnameUI-x
ynameUI-y
type - 没有默认值且不能省略
分钟- 0
最大- 100
ini-0
步骤1
glValue-假
分辨率缩放- false