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详情介绍
MagicaCSG是一款非常简单的3D建模软件,可以让3D建模像搭积木一样简单。用户可以通过模板快速进行调整,并且有各种磨砂和镜面纹理,可以为您带来完美的建模体验。
MagicaCSG是一款非常简单的3D建模软件,可以让3D建模像搭积木一样简单。用户可以通过模板快速进行调整,并且有各种磨砂和镜面纹理,可以为您带来完美的建模体验。
软件特点
1.全新的工作空间
模板和工作区可让您快速开始执行雕刻、纹理绘画或运动跟踪等任务。可以对它们进行定制,以创建您自己的高效工作环境。
1. 工具和小工具
3D 视口和UV 编辑器具有新的交互式工具和小工具以及新的工具栏。这些使新用户更容易上手,并使现有用户能够发现和使用以前需要晦涩的组合键的工具。
除了工具小玩意之外,各种元素(例如灯光、相机和合成背景图像)现在都具有用于调整其形状或其他属性的手柄。
3. 实时渲染器Eevee 是一种新的基于物理的实时渲染器。它既充当最终帧的渲染器,又充当引擎驱动用于创建资产的实时视口。
它具有先进的功能,如体积、屏幕空间反射和折射、次表面散射、柔和和接触阴影、景深、相机运动模糊和光晕。
4. 2D动画
Grease Pencil 现在是一个完整的2D 绘图和动画系统。这种将2D 工具前所未有地集成到3D 环境中的方式将使您能够创建更高水平的概念艺术、故事板和动画。
5.多种分辨率
现在可以选择要雕刻的细分级别并在级别之间切换,位移信息在它们之间平滑传播。
取消细分并重建
Multires 修改器现在可以重建较低的细分级别并提取其位移。这可用于从任何基于细分的搜索软件导入模型,并重建所有细分级别以在修改器中进行编辑。
细分模式
多分辨率现在可以创建平滑、线性和简单的细分。这意味着可以随时创建任何细分类型,而无需更改修改器的细分类型。
特征
1. 灯光模拟
通过强大的数学架构,照明模拟核心可以在整个可见光谱空间内执行计算,以检查体积散射和光谱色散等复杂现象。
2. 交互渲染
在充分探索和应用材质和照明的同时,获得场景的即时反馈。设置起来很有趣,并且可以提高生产力。
3. 实例化
通过高效的几何压缩技术,可以平滑地渲染数百万个实例多边形。如果场景超出GPU 负载,则完全在CPU 上运行。
4、降噪
使用NVIDIA OptiX 提供快速、无与伦比的降噪渲染。如果没有NVIDIA 显卡,内置降噪器仍然可以加快生产渲染速度。
5、素材库
从内置库中拖放材质,或使用图元、金属、玻璃/宝石、涂层、金属薄片、发射器或阴影捕捉器定制构建材质。
6. 开放框架
Altair Inspire Render 2021 具有适用于最常见CAD 和CAID 工具的I/O 接口,无需额外成本即可无缝集成到现有工作流程中。
软件亮点
1. 灯光模拟
通过强大的数学架构,照明模拟核心可以在整个可见光谱空间内执行计算,以检查体积散射和光谱色散等复杂现象。
2. 交互渲染
在充分探索和应用材质和照明的同时,获得场景的即时反馈。设置起来很有趣,并且可以提高生产力。
3. 实例化
通过高效的几何压缩技术,可以平滑地渲染数百万个实例多边形。如果场景超出GPU 负载,则完全在CPU 上运行。
4、降噪
使用NVIDIA OptiX 提供快速、无与伦比的降噪渲染。如果没有NVIDIA 显卡,内置降噪器仍然可以加快生产渲染速度。
5、素材库
从内置库中拖放材质,或使用图元、金属、玻璃/宝石、涂层、金属薄片、发射器或阴影捕捉器定制构建材质。
6. 开放框架
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